O desenvolvimento de Assassin’s Creed Codename Hexe segue passando por mudanças importantes nos bastidores. Após a chegada de Jean Guesdon como diretor criativo — e relatos de que elementos mais “místicos” teriam sido removidos —, novas informações apontam para uma redução significativa na equipe.
De acordo com fontes ouvidas pelo jornalista Tom Henderson, cerca de 50 desenvolvedores foram realocados do projeto na última semana. A movimentação acontece logo após o cancelamento do Project Alterra, um jogo com proposta semelhante a Animal Crossing.
Apesar do impacto, os profissionais não foram demitidos. Eles foram direcionados para a equipe interna conhecida como “Interproject”, responsável por redistribuir talentos entre produções em andamento. No entanto, existe um prazo: esses desenvolvedores precisam ser alocados em novos projetos dentro de três meses — caso contrário, podem acabar sendo desligados da empresa.
Mesmo com relatos anteriores indicando que a produção de Hexe avançava de forma positiva, a redução da equipe teria como objetivo conter custos e evitar que o orçamento ultrapasse o planejado.
Internamente, o jogo tinha como meta inicial um lançamento em junho de 2027. Porém, diante das recentes mudanças, já se considera a possibilidade de adiamento para o fim do mesmo ano.
Henderson também afirmou anteriormente que Hexe é um projeto bastante prestigiado dentro da Ubisoft e pode trazer uma participação inesperada de Ezio Auditore. O icônico protagonista da franquia, segundo os relatos, apareceria na metade da campanha, assumindo o papel de mentor e guiando a personagem central da história, conhecida como Elsa, nos caminhos da Ordem dos Assassinos.
